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狂野攻略:冲冲冲!极限快攻德助你光速上传说!

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冲冲冲!极限快攻德助你光速上传说!

●前言

大家好,我是夜落S,今天给大家介绍最简单高效的快攻卡组,没有上传说的小伙伴可以很快学会上分。

卡组一览


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1费天胡COMBO




0费巨化+1费船工或者血帆海盗,从手牌出两个空降歹徒再从牌库出一个33帕奇斯。第一回合就4个随从上场场攻8点,优势巨大。这个情况只有亵渎可以完美解场。

后手天胡铺场COMBO

1费超生怪+0费巨化+0费巨化+硬币+1费玉莲印记,场上一下铺出5个随从下回合踢脸很容易抢血。

BUFF体系

森然巨化是很优质的群体BUFF,我们最高费随从就2费,牌库随从增加1费2费都不会卡手,新手注意手牌是不享受巨化BUFF的。玉莲印记1费场上所有随从+11,十分灵活可以配合超生怪有3个以上随从加成就会很赚。萌物来袭可以保护一下重点随从比如克制对面战吼体系的领主,能帮助扩大优势的船载火炮和最重要帮忙过牌的大哥书虫。野性之力比玉莲印记高一费但也是很优质的群体BUFF,如果场上没有随从的时候也能选上个豹子。最后外加一张远古祝福,同样BUFF11虽然费用较高,但是双生法术能有效增加手牌数量和下回合继续BUFF给对面压力叫杀,因此带一张有奇效。

过牌体系

芬利小鱼人可以发现术士的技能抽牌算一张软过牌,书虫不用多介绍了快攻最强过牌没有之一,尽量把手牌清0上场书虫,稳定至少过牌3张,能过2波除了牧师基本胜利在望。

斩杀体系

活体根须1费打2有机会偷鸡。芬利可以找伤害最高的猎人技能,如果没有猎人技能看情况对面墙多可以选法师技能稳定1点伤害,都没有还能选择贼和丹的技能,在4费后补足一些伤害。最后我带一张咆哮,因为2张可能卡手,场上只要有3个以上的随从就能开咆哮抢血了,算咆哮的斩杀很简单,场攻+(场上的攻击频率+英雄)×2就是我们的总伤害了,心算也很快的。特殊情况也能开咆哮英雄攻击解墙,随从是最宝贵的能用英雄解就先用英雄解,保住随从才能使它们继续BUFF变强。

针对环境体系

血帆海盗可以下武器一点耐久,很多情况对手的刀都是1耐久,1费比小软要灵活而且还是海盗,可以配合其他海盗牌COMBO。

领主使战吼随从费用增加2点,可以很好的克制2费牧师下姐夫4费下卡扎库斯等等优质战吼随从,是我们扩大优势的关键点,通常在操作时最后一个下场,否则可能卡住自己的战吼,萌新要多注意。异教师外号小洛欧塞布,只需要2费十分灵活卡住对面的解场法术,这个在对战十职业的时候会重点分析。

对局获胜思路

前期都是以能最大化铺场为主,经过BUFF后直接抢脸,除了对抗其他快攻否则没有必要主动解对面随从,如果不能白吃随从的话最好是让对面随从解我们。

等随从场面优势建立后就开咆哮抢血,最后可以找芬利小鱼人换技能,对面血特别少了且回复能力很差就找射箭,均势可以找术士的抽牌这两个是最好的技能,其他情况看场面灵活选择。比如对抗没有随从站场和手牌不够的贼时可以选择牧师加血和战士叠甲苟活都是可以的。这套牌是最适合新手的没有之一,海盗体系很简单连锁很强,卡牌费用最高才3费基本不会卡手,极限快攻上分效率也很高。

圣骑士

大部分是奇数骑,他的梦幻开场是后手先正义感召硬币巡游向导摇报告兵,这样二费回合再摇报告就能触发任务,上回合没有被解场就会出现5个22,我们没有AOE的基本解不掉压力很大。反过来骑士返场能力也比较弱,就看双方谁先站住场,起手可以留超生怪有小法术就能铺起来,对面也解不掉我们。

3费左右就可以下领主封住对面的战吼随从,防住4费回合夜色官+巡游向导出两个圣盾报告兵这个超强COMBO,和5费的军需官集体加BUFF。领主4血骑士小随从不加力量祝福很难解掉。我们还有血帆海盗可以下对面的1耐久武器,和小塞布卡住对面6费回合的正义伙伴+威能祝福护脸。

我们有反制对面的办法,综合来说算小优对局。还有一小部分是机械骑,看到风驰电掣就能大致判断对面是机械骑。这种对局要以解场为主多余的攻击频率踢脸,因为机械系列只要有机械随从站场就能源源不断的磁力变大变强,前期不解机械随从,后期BUFF出个吸血大哥那就会输。

机械跃迁是一定要解掉的,我们的优势就是铺场更快,有更多攻击频率可以选择做出随从交换对我们更有利的方案。5费时候要特别注意奇利亚斯吸血,限制住最小的奇利亚斯,我们过牌手段也比对面更多很容易拿下胜利。根据盒子大数据显示对局骑士919场有63%胜率,还是很好打的。

德鲁伊

主流的是巨化快攻德内战了,这个对局就看谁胡铺场更快了,起手留巨化海盗体系铺场会更稳定,然后下回合可能抽到BUFF牌,白吃对面随从就能不断扩大优势,内战没太多可说的看发牌员抽一打一。还有一小部分是OTK蓝龙德和各种形态以防守反击为主的墙德,大数据显示我们这套快攻德对战其他慢速德1578场的胜率高达68%,因为他们比较慢,防不住我们的极限快攻。

注意一下4费的横扫尽量不要让随从都是1血,随便BUFF起来就行,6费传播瘟疫一定要谨慎对待,可以考虑送掉1血的随从减少嘲讽甲虫的数量,如果有小塞布可以卡下对面6费法术让我们下回合容易叫杀。保住书虫过2波牌很容易在6费左右就抢死对面。

法师

法师的话基本都是开门奇迹法,对面有2费的哀绿和4费就能开门。因此要特别注意对面的任务速度,起手要留下小塞布,4费的时候下小塞布拖一下对面哀绿+飓风刷法术的节奏,尤其是对面挂任务且手里有硬币的时候哀绿可以用冰冻等1费法术刷4个以上新法术对我们极其不利。

到了7、8费法师任务基本就做完了,下低费巨人开门就开始自闭OTK了所以抢血一定要快,小塞布上场的时机是胜负的关键。正常来打我们肯定是优势的,大数据显示对各种形态的法师2650场还能有高达66%的胜率。

稍微劣势一点的就是奥秘法了,奥秘法的对空奥术师每用一个奥秘就能AOE打2太强了,很容易打两拨AOE,但我们的随从没有巨化很难BUFF到4血以上,超生怪会被全清,因此海盗的血量会更多抗性稍微强一点。当对面远古谜团存了个0费奥秘没有挂的时候,那千万注意下回合他肯定是有COMBO想搞事情的,尽量保住一个我们的高血量随从,避免团灭。还有就是破对面的奥秘了,法返3费破我们3费一下的法术从节奏来说也不算亏,爆炸符文可以先用非关键随从上场测试一下,领主是一定保住的,卡住对面的秘法学家找奥秘,或者是麦迪文男仆战吼打3,还能卡住肯瑞托法师0费挂奥秘都是特别赚节奏的。火焰结界要特别注意,如果没有BUFF早晚要破奥秘,用攻击力最高且血量不满3点的随从第一个攻击至少还能抢一点伤害,触发火焰结节后再下随从铺场,千万不能先下随从再踢脸容易团灭。破解好奥秘克制住对面战吼随从,也有机会胜利。

术士

术士是目前形态最多的职业,而且强度都很高。弃牌术暂时遇到的多一点,我们的过牌肯定是比不上弃牌术的,但是他的弃牌会有一点点不稳定。如果不带亵渎的话我们铺场很快对面也不好解,起手找巨化,当随从都BUFF+2血后不论是亵渎还是黑暗天际伤害都不是特别够。

大灾变是防不住的所以不用防。对面的弃牌体系特殊随从比如弃牌小鬼、小鬼骑士再加上2费小终极随从我们是一定要解掉的,不然场面容易爆炸。5费对面可能会出末日守卫的时候我们可以用领主卡住,弃牌术有很多战吼随从,我们的领主一定要保护好,想办法BUFF到6血因为弃牌术还有个4费55的突袭恶魔,卡住对面下战吼随从我们就能赚很大节奏。如果交换随从不划算那就看情况直接踢脸了,保证场上的攻击频率足够多让对面解我们。模块术的话我们不是很好打,主要就是空灵我们处理不掉。

因此我们要在5、6费左右最好能抢死对面,否则模块吃掉空灵再出个虚空领主或是二王我们完全处理不了可以直接跑路了,根据环境来看如果模块术特别多可以加一张猫头鹰进去,只要空灵废掉我们有很高几率能抢死对面。宇宙术的话稍微好打一点,只要找到巨化亵渎和黑暗天际就很难清光我们的场面,抢血一定要快,6费的雷诺我们用领主完美克制,让他7、8费才能出很轻松能抢死对面。从盒子大数据我们能看到本卡组对战术士2590场,胜率也有57%,小优对局。

猎人

狂野的猎人基本都是奇数猎等快攻卡组为主,对面铺场太慢了,基本是抽一打一,而我们的海盗有机会上1出2优势更明显,小刀可以被海盗吃掉一耐久,他想靠奥秘回耐久就不现实了。打宇宙猎的话,我们肯定是大优对局。宇宙猎解场能力很差,是靠中期按费拍怪赚节奏,我们很容易在5、6费就抢死对面。

冰冻陷阱我们可以用法术迸发过的超生怪破解,再次出场还能继续超生。捕鼠陷阱需要我们一回合用三张牌才能触发,这个以我们的手牌消耗速度很难在他挂奥秘后我们还有3张手牌。感压陷阱也不太怕,我们都是小弟没什么大哥,2费换一个随从不会亏。爆炸陷阱要特别考虑一下,尽量把随从的血量都BUFF起来。

虽然宇宙猎奥秘挺多,但是只有一个科学家触发或者4费追猎者+射箭触发,其他奥秘需要手动挂上很不灵活。宇宙猎只有DK能全场打2的AOE我们的随从BUFF起来很容易防住这波。特别注意6费可能有雷诺,领主可以完美克制拖下节奏。综合来说猎人也是很好打的。从盒子数据显示对战猎人428场胜利有恐怖的78%,这是大优对局。

牧师

牧师不是很好打,主流都是宇宙牧。狂野的宇宙牧是特别强的克制快攻卡组,灵魂鞭笞可以解掉没有BUFF起来的超生怪而且还能回血。杰斯和卡扎库斯可以找群解而且还能亡者复生拿回手。

最恶心的是他还有夺心者在自己卡手的时候,4、5费就换牌把我们的手牌消耗掉破坏掉COMBO,而他的都是高费牌我们出不了。但是这些随从基本都是战吼效果,起手一定要找领主,4血的领主让牧师神圣惩击、苦修打3的法术很头疼,但是会被禁忌咒文轻松解掉。

因此BUFF牌都优先加领主,把杰斯拖到4费才能触发可以赚2波节奏,这期间我们的随从抢血可以给牧师造成很大压力,再加上咆哮大概率能带走牧师。从盒子大数据看对战牧师2113场胜利也有58%,这应该是对战牧师最高胜率的快攻卡组之一。

潜行者

快攻对局我们更有优势,贼基本是海盗贼。除了海盗贼天胡一费海盗出两个歹徒外挂帕奇斯这个超展开我们解不掉以外。通常情况应该是我们铺场更快,双方卡组都没有解场法术,快攻对局谁站住场谁优势。船载火炮是一定要解掉的,其他的随从如果对面血量更低我们就直接走脸,让对面解我们随从(对面挂上弑君且可能挂磨刀油的情况需要解光对面随从)。

我们的血帆海盗不用太着急下场,可以找机会吃1耐久弑君。奇数贼也是一样的对局思路,奇数贼铺场比较慢,我们优势会更大一点。还有一部分玩家会用爆牌贼来针对慢速卡组,呵呵这基本是不知道怎么输对局,我们缺的就是手牌,对面能帮助我们大量过牌,有手牌我们就能铺场再加BUFF,过了死亡领主的墙,基本就能结束战斗。盒子大数据显示对战各种盗贼1734场胜率68%,大优对局很容易赢。

萨满

狂野的萨满还是比较强力的,奇、偶、电影、图腾都有。奇数萨要小心一个闪电风暴,因此在我们随从较多且血量不高的时候,就要拍下小塞布卡住他一回合闪电风暴,再抢一轮的血且还有机会BUFF使血量大于3生存下来。

就算下回合被清场我们还能用小鱼人换技能找伤害继续抢血,奇数萨的卡组是不带回血牌的,放心大胆抢血,铺好场抢血很容易拿下胜利。偶数萨要注意对面2费大漩涡全场打1可能破坏我们的超生怪,因此超生的那回合能BUFF上最好。

4费的时候尽量注意对面可能有海巨人,场上随从多的时候可能0费出场,因此我们尽量解光对面场面,场上7个随从海巨人最少也是3费上场,如果拦不住的话海巨人就当做没看到,我们抢血让对面海巨人解我们随从。对面的战吼随从也不少,领主可以卡一下对面电鳗战吼的节奏,图腾是一定要解光的,否则图腾分裂BUFF起来了我们也解不掉会输。电影萨会稍微出现一点意外不过对局特别少,不稳定变异和鱼人灾祸都能破坏掉我们的领主或者是BUFF过后的随从,打乱我们的COMBO和降低场攻。

不过我们是互相克制的对局,电影萨需要前期大量战吼沙德沃克才能发挥出最强实力,但是我们的领主可以很好的卡住战吼随从的费用,因此算是55开,就看对面解掉领主的速度。后期放电影就果断投降,我们没有还手的能力。所以加急抢血,对面回血手段不算太多,而且可能存在卡手情况。图腾萨就是解光图腾这个很容易,我们不可能卡手,对面没图腾就不能超展开没有翻盘的点。综合来说打萨满1293场胜率有59%,是小优对局。

战士

战士的形态也比较多,无限战、奇数战、和海盗战。前两个都是劣势对局,除非我们天胡对面卡手,否则是很难打的,对面解牌太多战路、剑刃风暴、血刃剃刀、乱斗和疯狂死亡之翼很难打赢,对面一张牌换我们两三张牌,而且叠加血量超厚,我们手牌跟不上随从站不住场基本就输了,遇到被群解果断投降是最好的方法。不过战士出场率很低,已经出场率倒数第二了,基本遇不到几个战士。

遇到战士现在最多的形态是海盗战,我们也有一小部分海盗体系对局思路是一样的。正常情况是我们的铺场速度更快,因为我们还有超生怪+BUFF牌铺场,对面基本

是靠牌序铺场。对面的特殊随从一定要解掉比如船载火炮、南海船长和空中炮艇。其他情况我们以打脸为主,对面没我们铺的快只能被动解场,最终容易被我们咆哮带走,盒子大数据显示这套牌打战士855场有61%的胜率综合来看还是比较不错的。

恶魔猎手

虽然是狂野的隐藏职业,但是还是要大致讲解一下对局思路。主流形态是奇数丹,可以用技能解我们的随从,我们一回合上一个随从就会很容易被技能咬死,肯定是打不赢奇数丹的,但是铺起场来对面基本没有能力群解。因此我们在1、2回合如果对面给的压力不太大可以稍微留牌,等铺场体系和BUFF齐全后三费来一次爆发,对面解不完我们站住场就赢了。盒子记录的对丹场次只有可怜的231场,胜率57%也是挺好打的。

●结语

狂野速冲传说的快攻德攻略就介绍到这里,卡组造价相对而言很低,只有两张橙卡两张紫卡,其他全是蓝白卡十分适合才玩卡和尘比较紧张的新朋友,祝没上传说的小伙伴早日渡劫成功!


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