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[玩加杂谈] 小组赛在即 入围赛带给我们的启示

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随着入围赛阶段的结束,明天小组赛也就将正式展开,从入围赛中,我们可以明显看出目前比赛的节奏变得更加倾向于团战,而且英雄的选择也和在LPL中的选择有些出入。

“野核”与资源控制

虽然仍旧是一个“野核”当道的版本,但是入围赛中完全通过一个发育完全超前的“野核”carry起比赛的情况已经极少出现,团队倾注所有心血支持野核的打法在目前看来已经不合适,团队支持的“野核”正在逐步向一种“野核”支持团队靠拢,即让刷野迅速伤害充足的“野核”掌控野区资源,在获得初步的发育之后随团队一起控制小龙、峡谷先锋等关键资源。

总体而言,“野核”虽然在游戏中掌控着举足轻重的地位,但是他们已经不可能再以一己之力掌控比赛,而更多需要将自己的优势回馈给整个团队,资源的控制在现在的版本更加重要。

以LGD为例,举步维艰的小组赛阶段,他们的小龙控制率仅仅只有53.7%(如果不考虑和V3的加赛,这一数据仅有38.7%),但是淘汰赛之后这一数据已经超过了70%,很明显资源控制能够非常极端的影响比赛场面与最后的结果。

“快慢快”的游戏节奏与团战至上

自峡谷先锋与防御塔镀层改版以来,比赛中的前期节奏基本都专注于10分钟左右在第一条峡谷先锋的争夺与14分钟前峡谷先锋快速推掉镀层之间,这是当前游戏中前期最大的一波节奏点。

而到了比赛的中后期,龙魂团战又将成为另一个决定战局的机会,对于任何一个处于劣势的队伍来说,如果不能打出决定性的龙魂团战,他们之后将很难再找到逆转的机会。

但是从第一条峡谷先锋到龙魂团战,中间往往有着接近10分钟的平稳期。如何度过这相对平缓的时间点,将成为决定比赛走向的关键。

得益于这一段时间的平稳发育期,奥恩、发条、男枪等能够在中后期团战打出AOE效果的英雄成为了目前效果最好的一批英雄。

再看上中两路的英雄选择,曾经在各大联赛叱咤风云的鳄鱼显现出了颓势,反倒是奥恩有成为上路幻神的意思,作为奥恩的下位,团战中效果不错的猴子又成为了版本的宠儿。中路情况就更加明显了,发条非Ban即选,辛德拉再度上位,加里奥和佐伊在入围赛发挥不佳,卡牌、腕豪继续担当上野的“工具人”。目前中路的选择很多,目前还不能验证哪一种英雄能够取得更好的效果,这一方面更需要看队伍的风格。

入围赛上路英雄选择

入围赛中路英雄选择

在LPL四支队伍中,JDG与LGD都属于偏向抓单运营的队伍,在这个需要在团战决定胜负的版本中可能会受到一定的制约,对于团战的不熟练一定程度上也让LGD在入围赛初期举步维艰。

TES的强力双C让他们在团战中拥有一定的实力,而SN则是在团战和运营中处理较为平衡的队伍,他们更需要Sofm在前中期对于地图的掌控,但无论如何都不能忽视目前版本中强力的团战英雄发挥。

值得注意的新兴英雄

辅助位置上洛和牛成为了目前版本的首选,除了入围赛刚开始的两场,牛甚至在之后的9场中取得了全胜的战绩,在泰坦被削弱的情况下,洛和牛两个曾经的老牌开团辅助又成为了T1选择。

但是值得注意的是,洛和牛虽然在本次入围赛大放异彩,但是实际上其他赛区早就开始了尝试,牛在LCK赛区早就成为了应对泰坦、日女的一个counter,而洛在LEC与LCS赛区也早已大放异彩。在辅助位置上,LPL势必要加紧苦练一波。

虽然卡萨丁在入围赛期间只有Nomanz和Xiye选择,但是不可否认他是一个面对卡牌、发条时一个还不错的选择,在对线期压力相对较小的情况下,如果卡萨丁能顺利到达16级,那也将是毁天灭地。不过目前卡萨丁的发挥还有待观察,但不可否认可以作为备用。

暗流涌动的BO1

相比欧美赛区,LPL对于BO1赛制就没有那么熟悉了。BO1的小组赛非常考验各个队伍的特色战术储备与一点想象力,比如UOL第一天的下路法核就让其他队伍难于招架。

LGD在BO1中明显遭遇到了一些不顺,不过好在他们调整好状态在BO5中扭转了颓势,再度来到BO1对抗,想必他们也有了一些心得。

对于刚刚步入世界赛的TES、SN与JDG来说,在BO1中如何调整心态和状态对于小组赛的第一轮对抗有着关键性的影响。