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[玩加复盘] 冷静后看版本与在团战中深陷困境的LGD

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败给UOL之后LGD 1-3排名B组垫底,创造了LPL乃至四大赛区最差的入围赛战绩。抛开选手发挥的问题不谈,LGD在本次入围赛期间的打法与布置也显得和整个入围赛的风格大相径庭。抛开临场发挥的问题,LGD对于目前版本的理解或许也存在着较大的不足。(虽然通过复盘能够发现他们大量的失误,但是暂时不谈)

相比他们在LPL期间的发挥,LGD入围赛阶段的野核可以说全面失败,即使掌握了优势也很难打出理想中的对抗。下面让我们从数据上看出LGD一些明显的问题。

失败的资源控制

在已经进行的(不包含与V3的加赛)四场比赛中LGD的小龙控制率仅仅只有27.3%(一共拿下了4条小龙),排名在入围赛垫底,仅仅比LGC略高一点点。

在LGD的常规的打法中,各个线上都会将前期的支援重心交给Peanut,Peanut的野核打法让LGD一般不会在前期第一条龙展开争夺,但是LGD却在团战期也无法控住小龙。团战无力应战导致了LGD在中后期难以结束比赛。

无法引导胜利的经济优势

LGD在前中期经常能够获得优势,接下来的几组数据可以明显看出LGD在前中期的打优势能力,他们甚至在25分钟都能够取得不小的优势,但是却屡屡丢失局面。

LGD在前中期的优势:

一血率:100%

15分钟领先率:100%

25分钟经济差:3259

可是,众所周知LGD却大多数团战都败给对手,导致前期累计的优势全部葬送。

以面对R7的比赛而言,LGD在抓死R7的打野和EZ的这两波团战中都有了多打少的优势,但是他们却没能够利用好这样的优势,面对R7奥恩发条的团战阵容,LGD畏手畏脚,打算利用Peanut强行抢龙,可是最终都没能如愿,同时也被R7拿下了团战胜利。

几场失利的比赛中,LGD往往都打的过于保守而有的时候又会强行激进一波,反而在优势局面下让出了位置(一方面和他们的阵容团战能力不如对手有关)

团战至上的中路版本

从目前入围赛的结果来看,发条拿到了100%胜率,团战输出爆炸的辛德拉也有着出色的发挥,反而是在夏季赛后期发挥出色的佐伊也没能打出优秀的效果。

中路英雄出场率:

发条和辛德拉两个能够在团战中输出高额AOE伤害的英雄都有着不错的发挥,反而是大家一直认为是版本最优解的佐伊发挥不佳。

再看辅助位的选择,洛这个版本一举成为T0辅助,不仅仅是搭配老鼠的特别组合,洛本身的属性也适合这个缺乏开团的版本。虽然在其他赛区早就已经大放光彩,但是在LPL的比赛中却无人问津,来到世界赛虽然LGD也选择了老鼠洛的组合,但是他们的处理完全不够优秀。

以xiye的英雄选择为例,虽然大多数对手都对他在LPL期间常用的卡牌做出了大量限制,塞拉斯这一类的招牌英雄也都有使用,但是真正带领LGD取胜的还是辛德拉和发条。接下来的比赛,LGD有必要考虑一下中路的英雄选择,现在的中单更偏向于团战期打出输出,而并非带动前期节奏。

对于版本套路的处理

这个情况很明显的出现在面对UOL的比赛中,LGD甚至在上中都完成单杀的情况下还是被老鼠抓住了机会完成逆转,对于老鼠这个一个在本次版本大放异彩的英雄存在一些准备上的不足。

现在回到一开始的问题,LGD在现在的版本中,他们的理解落后了吗?

虽然现在A组的比赛没有开始,但是我们也可以看出这个版本一个趋势,往往另一方拿到团战更强的阵容就更容易取得胜利,发条奥恩两个发育型的团战英雄胜率已经高达100%,洛、辛德拉、牛、人马等团战效果更好的英雄也有了抬头的迹象。

但是这一切与LGD在LPL联赛中的打法有较大的不同,团战一直是LGD相对薄弱的地方,他们更擅长使用卡牌、塞拉斯等英雄抓对手的失误或是对手孤立无援的一个点打开突破口。

Xiye在LPL夏季赛的英雄选择,基本上以节奏型、抓单抓失误的英雄为主

虽然也有着不少的发条与辛德拉的使用,但是很明显LGD更需要xiye拿到卡牌、加里奥等能够快速支援抓人的英雄。于是,LGD将他们在LPL的打法带入到了入围赛中,但是在三线压制力不足的情况下,LGD很难在中期拿到他们认为稳定赢团的优势,于是在资源争夺中畏手畏脚,并在对手先手开启的团战中功亏一篑。

转向团战还是保持自我?

涉险过关之后,LGD如果想进入到小组赛还需要两场艰难的BO5,BO1中的惨痛失利让LGD已经没有自傲的资本,如今更需要放低姿态寻找版本的最佳答案。改变自己的打法,转向一个偏向于团战对抗的阵容或许看起来更符合当前的版本,但是他们接下来要面对的是这一套打法最适合的队伍——LEC与LCS,当大家都意识到了发条和辛德拉的强大后,他们会不会拿出更有效的办法呢?跟在别人后面学习套路总是会落后的。

不过现在也仅仅只是入围赛阶段,每届世界赛对于当前版本的理解都会存在一个变化的趋势,现在偏向于团战,但是后面依然如此吗?LGD的抓单打法并不一定被版本淘汰,但是他们如今最大的问题是没有能够找到更好的办法处理对手的团战体系。接下来,无论是学习他人还是改进自身,留给LGD的时间都已经不多了。