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狂野传说:暴力节奏,刀刀致命奇数贼

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个女人带着她的匕首回来了!


●前言

大家好,我是桃源。前段时间从不玩贼的瓦莉拉拿着鸡贼登顶了。自从冷血被削之后鸡贼便因为抢血能力不足而一蹶不振。如今一年多过去了,历经5个版本的更替,鸡贼终于在黑眼术暴死的今天,重新在环境里找到了自己多一席之地。今天的鸡贼,还有他的死党偶萨,已经和当初大不相同。

●卡组战绩


 

现在的鸡贼主要有两种形态,其一是瓦莉拉登顶的这种依赖快速过牌并追求极致伤害的快攻鸡贼,另一种是桃源自己使用的更加倾向于站场的中速鸡贼。

◆瓦莉拉登顶版本


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◆桃源版本


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 快攻鸡贼的好处显然是上限高,最大化通道的收益,通道一波对面人直接傻掉。而中速鸡贼特点则是抗压能力强,非常稳定,上下限差距不大,几乎无论牌序如何,总能给予对方非常大的场面压力。在中速鸡贼里面通道的作用更多是寻找关键的解场卡(比如刺杀花或者刺杀花和刺杀花还有刺杀花)以及润滑节奏。

●卡组解

◆快攻鸡贼的抢血组件

间谍女郎,影袭,药膏


这些卡无一例外的进入了标准t7贼的卡组构筑之中,让鸡贼本来就强势的中期场面变得更具威胁性,对面稍有不慎就会进入这种鸡贼的斩杀线之中。

由于快攻鸡贼意图将费用最大化的转化为伤害,所以比起中速鸡贼而言,快攻击贼会更怕冰箱和雷诺,因此带上总督察也是一个非常不错的选择。

◆中速鸡贼的节奏组件

无面腐蚀者,刺杀花,菌菇等传统鸡贼组件


传统鸡贼的抢血任务几乎由冷血一人承担,剩下的几乎都是节奏卡。

注意刺杀花是中速节奏组件,如果决定要抢血的话要用胁迫替代,附加的那个234对抢血鸡贼并不是一个好东西。

其次无面腐蚀者几乎全面完爆菌菇,如果想抢血请选择隔壁抢血流,如果想站场请选择隔壁无面腐蚀者,因为他不能站场的同时抢血,所以菌菇是个不伦不类的过时选择,请不要选择携带。

◆劈砍课程


上限0费抽2,下限奥术智慧,总共5张卡可以配合减费(锈水和333各两张还有教授,且快攻鸡贼还有两张药膏),能够流畅地进行前期到中期的过渡。 @

◆卡斯迪诺夫教授


这张卡的思路也非常契合快攻击贼的抢血目标,突袭属性可以降低对方处理己方场面的能力,而让刀+1+1则可以让刀的伤害大幅提升,增加的耐久也能润滑接下来几个回合的节奏,当然,如果不喜欢或者没有完全可以替换成为其他的卡。

 快攻鸡贼和中速鸡贼之间,也没有非常绝对明确的界限,只是其中的一些卡拥有一个方向的能力,两种流派分别把自己的能力发扬光大。

●对局分析

任何对局起手至少留一张一费帕奇斯以外的海盗,以下不再重复。

宇宙牧

现在天梯上的牧师只有这一种,而且宇宙牧是天梯上最多的卡组之一,由于危机四伏同时能针对宇宙体系和博学者,所以至少是均势。

起手找危机四伏。

如果是中速鸡贼的话,一般是可以做到压力不断的,也因此并不是非常害怕雷诺,保证节奏比抢血重要。即使每个回合场面被清空,由于鸡贼新版本获得的强大续航能力,牧师的解牌基本上只能保证当回合的血量。因此中速鸡贼打宇宙牧小优。如果抽到危机四伏的话,那么直接变成暴打儿子。但是由于当前版本宇宙牧58同城的概率大幅提升,对面很可能仅靠着5费8费买出的一点血量即可稳操胜券。

而快攻鸡贼的费用会更大化转化为伤害,雷诺很可能一卡劝退。因此快攻鸡贼抢血远比节奏重要,只能祈祷对面没有雷诺或者左手第一张危机四伏。

弃牌术,模块术/宇宙术,偶数术

弃牌术劣势,无论输赢几乎全看对方起手,胁迫在一定程度上能够处理大哥,438这种东西,但是弃牌术毕竟是前期超展开的好手,即使是快攻击贼,也是需要一定节奏的,而对面的场面根本无法用费用来衡量,因此打不过是很正常的,放开心态就好。

以魔块术为代表的恶魔大哥术士,越早抢死越好,越晚越无力,因此,快攻击贼在打这类术士的时候会更具优势。如果分段里这类术士实在过多的话,可以带一张圣光勇士。

偶数术在新版本得到了黑眼术的组件,这些卡由于太过于超模,而且完全契合偶数术的思路,偶数数的崛起也是应该的,中速机得也完全可以为了偶数术而选择满编刺杀花。

奇数骑

小优,这是大家非常熟悉的一个对局,如果天梯中的奇数骑过多的话,可以考虑带上群体背刺,现在的奇数骑大部分卡位是不够携带海盗体系的。由于武器可以当回合,立即进行攻击,所以其实在大部分情况下,我们是有频率优势的。另外,我们海盗体系以外的卡都是两血以上,一般而言,只会崩在对面天胡军需官,稳扎稳打,并且双方起手差不多的情况下,一般能赢。

各种奇迹法

这种卡组肯定是越早抢死越好,3费怪优先级狐人高于暴徒,毕竟暴徒怕冰。非宇宙和宇宙没有老雷诺奇迹法是抢血流更优势,莽就完了。而宇宙有双雷诺是中速更具有优势,我们能轻松地处理雷诺(刺杀花就是为这种情况准备的),并且做到迅速返场,能保持很大的场面压力。

偶数萨

起手留狐人不留暴徒,狐人能解234和各种buff过的图腾,但是暴徒容易被对面反吃。只要对面没有在前2费拍下223并且接下来几回合的连拍让我们无力处理,否则对面站一个小图腾都很困难。

各种otk德没什么可以讲的,只能莽,看对面马速。

而对阵快攻德显然是我们优势。鸡贼最强的就是前期控场,而快攻德最怕这种强大的解场能力。只要对面的帕奇斯不是55,前期卖一点血对面很快就会跑的。

鸡蛋很少了,显而易见的大优,对面非常薄而且很怕解场,当时鸡蛋横行的时候也很多人用鸡贼抓鸡蛋。

中速型猎人,如宇宙猎,奥秘猎

这些猎人基本都带奥秘,一般狂野猎人可能带的奥秘有:爆炸,游荡,豹子戏法,毒蛇陷阱,压感陷阱,毒蛇陷阱。注意,冰冻陷阱和捕鼠陷阱是很少见的,能防可以防一下,防不住就不要管,大概率不是。

奇数战,无限战

大劣,很难打,中速站不住场,慢速抢不死,这种极致针对卡组,见到就跑也不丢人的。

●结语

鸡贼22的刀即使到了人均超模的今天仍然是很有强度的,在快攻内战的时候威胁尤其大,欢迎大家尝试使用!

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