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狂野传说:兽人永不为奴,节奏为上宇宙猎攻略

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野兽人永不为奴,节奏为上宇宙猎

●前言

大家好,我是咸鱼,是一个籍籍无名但却十分热爱炉石的玩家!从这里开始,我将做一个长期工程,尝试构筑一个系列,希望大家多多支持!那么话不多说,我们直入正题。今天为大家带来的,是早在奥丹姆时期便兴起、至今在狂野仍有一战之力的狂野常青树卡组——宇宙猎!

 ●卡组一览

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◆卡组解析

这套卡组,是本人于9月16日至9月18日直播时经过不断地调整后得出的最优卡组,也是本人的第九十套传说卡组。其本质为节奏型卡组,在体系方面选择了祖尔金法术体系以保证自己的后期质量,若是有猎人玩家想要以非纯快攻的形式冲上传说,这套卡组将是你的不二之选。

 ●单卡取舍

和传统的宇宙猎不同,我们舍弃了理论上上限更高的铜须,取之而代的则是另一张三费橙卡:大闸蟹。相信很多人看到之后就要问了,咸鱼咸鱼,十费双铜须双暴龙王,十六血的爆发,他不香吗?大闸蟹有什么用,比的上铜须吗?

答案当然是肯定的,对于宇宙猎而言,大闸蟹的强度比上铜须犹有过之而无不及。很多人的思想中都有着这样的一个误区:只要一构筑宇宙卡组,便会下意识的将铜须加入套牌之中。然而,这样的构筑方式却是大错特错。为什么狂野宇宙暗金教三家都会带上铜须?

因为他们都是控制型卡组,都需要铜须来帮他们补资源,而卡扎库斯的强势战吼配合铜须也确实能起到奠定一场战斗的胜利的作用。然而,宇宙猎归根结底而言是一套节奏型卡组,我们的胜利方式是靠着超模的单卡质量赢得节奏从而取得胜利,铜须这张卡,裸下亏身材,对于过牌稀缺的宇宙猎而言也很难触发,面对快攻时前期并不能起到什么作用,对面无视即可;

面对慢速时后期实际上也无太大作用,我们有优先级更高的高费超模法术需要早点打出去以方便随时配合祖尔金。相比之下,大闸蟹的磁力贴机械可以帮助我们快速抢血,大闸蟹的亡语可以帮助我们有效赖场,大闸蟹的回响可以帮助我们在后期抽一打一时不至于资源太过缺乏,其高贵的机械属性更是可以配合奇利亚斯作为我们除了雷诺以外的抗快攻回复手段,3费2-3,加上两个亡语1-1,裸下不亏,触发血赚,铜须拿什么和它比?

有关奥秘体系方面,我选择携带了适合环境的四张优质奥秘。其中,爆炸陷阱可以帮助我们清理大部分快攻的场面;游荡怪物可以帮助我们挡住对面的一个攻击频率,同时召唤一个3费随从,只要我们的运气不是太差,它可以帮助我们前期有效地应对快攻如潮水般的攻势,并同时伺机反打抢节奏;

压感陷阱则是针对环境中的天胡奇迹法以及少部分OTK德鲁伊(毕竟大部分德鲁伊的OTK启动过程都是:艾维娜+激活+王库恩+一系列操作),通常情况下只要触发都是稳赚不亏的;

捕鼠陷阱同样是针对一旦巫术学徒上手便开始疯狂出牌的奇迹法,与此同时,这张奥秘在对阵环境中的其他大部分快攻以及主要慢速卡组宇宙牧也是非常容易触发的,快攻会快速倾泻手牌资源,而宇宙牧则需要靠着大量的低费卡牌刷技能以打出高额伤害,这些都是我们携带这张奥秘的原因,一旦这张奥秘触发,对于加快我们的战斗节奏的帮助毫无疑问是巨大的。

至于冰冻陷阱与豹子戏法,两张都是不适合现在的环境,意义不大,带上后还会影响我们定向挂奥秘的几率(比如对阵弑君贼时想要疯狂的科学家拉出一张爆炸陷阱结果出了一个没有用的冰冻陷阱),故而舍弃。

而在与奥秘体系联动的生物方面,我们选择了两张牌:疯狂的科学家、相位追猎者。很多人可能会产生这样的疑问,四张奥秘牌,能不能带上实验体过牌?我的答案是:最好不要。

当然,实在要带也不是不行,然而我们必须得明白一点,猎人的每个奥秘虽然都很超模,但它们并不是我们用以致胜的手段,它们不过是我们用来扰乱对手的节奏从而更为顺畅地发展自己的节奏的手段,我们并没有必要专门围绕着这些奥秘去带牌,虽然压缩牌库对于宇宙猎来说非常重要,但是节奏大于一切。

实验体的缺点很明显:费用过高,身材亏模,对阵慢速卡组时打出去后并不能为我们奠定胜利的基础,对阵快攻卡组时则过于卡手,故而最好不要带。

然后就是关于武器的选择。众所周知,猎人的群解是很少的,虫刀这张满分补刀神卡则在一定程度上弥补了这方面的缺陷,这张卡牌的强度毋庸置疑。争议点还是在于蜡烛弓与新卡引月长弓的选择。

我个人是倾向于引月长弓的,这里就涉及到一个小技巧了:在引月长弓攻击后跟随引月长弓攻击的随从之后是仍可以继续攻击的,也就是说,对阵快攻时这把刀可以实现场面反打,对阵慢速时可以做到补刀抢血两不误,代价不过是我们并不在意的血量而已,故而在我看来,引月长弓优于蜡烛弓。

提到新卡,不得不提一嘴目前通灵学院狂野适用性最高的传说卡牌:博学者普克尔特。既然我们在上文中已经提到过宇宙猎的本质实际上就是以超模的单卡质量取胜的节奏型卡组,那各位也应该明白,按费拍高质量随从对于一个宇宙猎玩家来说是一个多么舒服的体验。而博学者普克尔特的存在则保证了我们后期不至于鬼抽,也保证我们能够迅速地将我们这套宇宙猎的核心体系过上手牌——祖尔金体系。

祖尔金体系一共就三张牌:祖尔金、纳格兰大冲撞、兽群呼唤。而后两者也是为什么我们不带其他站场型超模法术的原因——因为兽群呼唤的三个随从加上纳格兰大冲撞的四个随从正好能占据所有格子,若是因为其他站场型法术而卡掉了一只原本可能打脸的裂蹄牛那可就得不偿失了。

纳格兰大冲撞和兽群呼唤的本质上都是超模的,所以大家也不用担心祖尔金的强度不够的问题,基本上祖尔金一出,战斗便接近尾声了。

剩下的便是环境类型的单卡了,酸性沼泽软泥怪是为了针对因黑眼术的陨落而重新肆虐天梯的魔块术,同时一定程度上克制了弑君贼、奥秘法以及海盗战;而冰川裂片则是为了增强自己的快攻抗性。除此之外,没有什么值得详细解说的单卡了。

 ●对局分析

牧师

开局默认对方为宇宙牧,优势对局,起手留过牌、了不起的杰里弗斯以及博学者普克尔特。注意,这里的过牌概念并非单纯的抽牌,只要能够压缩牌库,例如疯狂的科学家、相位追猎者,在我们这里都称得上是过牌。

在前5费时,博学者越早打出去越好,在6费后时,博学者要谨慎打出,防止对面打出心灵尖啸扰乱我们的牌库,同时,我们自己也要注意我们终极随从洗入牌库的时机,因为只要我们的牌库里洗进去一张牌,不管是双方谁洗的,我们之前用博学者排列好的牌序都会被打乱,故而一定要小心。稳打稳扎,前期逼对面交狂乱,后期纳格兰大冲撞和兽群呼唤逼其打出DK与心灵尖啸,最后祖尔金收尾,对方解牌清空,结束战斗。

法师

由于法师有两种套路完全不同的卡组在天梯之中相互掩护,故而很难做到针对性地留牌。优先默认对面为奥秘法,留了不起的杰里弗斯、小软、引月长弓、雷诺以及各种过牌,此处过牌概念与上文一样。对阵奥秘法小优势对局,因为奥秘法虽然以直伤闻名于整个狂野天梯,但相应的,这套卡组的场面膨胀地就不会比其他快攻的超展开更加离谱,苟住就是胜利。

对阵奇迹法小优势对局,注意姐夫不要随意交出,以防止其随机法术不断找冰箱,或者自带冰箱,从而强行拖到自己启动,手牌中的压感陷阱在前五费的时候不要随意交出,对于我们来说,通过压感陷阱精准的消灭掉奇迹法的巫术学徒和火妖中的一个,使其超展开被扼杀于摇篮之中,才是我们的最终目的。

术士

术士同法师一样,有着两种截然不同的形态,而且两张对于我们来说都是大敌。起手留小软、了不起的杰里弗斯、雷诺以及生物型过牌(即不留拾荒者的智慧)。

通过其两费前的举动判断其基本形态。若判断对方为弃牌术,则小软可直接站场。若判断对面为魔块术,则姐夫尽量留在手中找妖术(即呱),DK能变即变,靠僵尸兽与其打资源。对阵魔块术六四开,彼六吾四。对阵弃牌术七三开,彼七吾三。

德鲁伊

主要形态为蓝龙德和快攻德,起手留雷诺、姐夫和过牌,可留奥秘游荡怪物以防止快攻德展开过快。对阵蓝龙德为优势对局,看准时机拍出刺血狂蝎拉出对方关键牌,或者洛欧塞布卡住其最为关键的一回合,例如刚打完香甜的灵力瓜,费又跳的足够迅速。

一定要注意,在拍出刺血狂蝎的时候,尽量保证自己的场功大于等于六,防止拉出蓝龙后处理不掉对面的蓝龙,从而帮助对面启动,而缝合追踪者的拿牌优先级顺序为:刺血狂蝎、洛欧塞布、杰里弗斯、其他优质卡牌。对阵快攻德小劣势对局,注意细节即可。

萨满

默认为偶数萨,起手留姐夫、雷诺、引月长弓、各种过牌。由于偶数萨的图腾在被BUFF前都在两血以下,故可选留爆炸陷阱。注意,在对阵偶数萨的过程中,我们不能选择一味的铺场,须知,在我们这套卡组中,除了姐夫以外是没有单体强解的。

也就是说,我们要是为了那一点场功而大肆铺场,从而为对手手牌中的海巨人减费,使其提前拍下巨人,一旦我们的场功不足以处理到这个身材8-8的生物,那么等待我们的,将是对手强而有力的反打以及抢血。(毕竟偶数萨的直伤连环爆裂可谓是炉石传说公认的超模直伤法术之一)

潜行者

默认对面为弑君贼,起手留小软、雷诺、姐夫、虫刀,选留爆炸陷阱、DK和各种过牌,当然,由于秘密通道的削弱,奇数贼如今比弑君贼要稳定一点,但殊途同归,两个都是快攻,对于我们而言都是劣势对局,对阵弑君贼时注意不要卖太多血量防止高额直伤斩杀,对阵奇数贼细心少伏笔即可。

这里要特别注意,在对阵弑君贼的时候,我们可以运用武器在前期通过牺牲自己的血量而换取场面优势,但在15血以下的时候这种打法万万不可取,宁可牺牲一部分场面也得保全自己的生命值,因为弑君贼的爆发可不是开玩笑的,且不谈2费打4的刺骨,那把抹上了无数刀油的弑君大刀,就足以一回合砍掉我们至少三分之一的血量。

战士

对阵无限战与奇数战时都是稳赢局,靠着DK一张又一张的高质量野兽完全可以逼得其断解,奇数战的大型解牌无非就是两张牌:鲁莽风暴、绝命乱斗,其他大部分都属于小型解牌,是无法及时而又有效的处理我们的高质量生物的。起手无需针对性留牌,只需留姐夫、虫刀、雷诺针对海盗战即可,选留小软防炸弹刀,若手上有大闸蟹则可选留奇利亚斯。

圣骑士

默认为奇数骑,起手留雷诺、姐夫、爆炸陷阱、DK、虫刀,对战时要注意的是不要太轻敌,要有意识的破掉对手的奥秘,在通常情况下,可默认对手的奥秘为明牌永不屈服,但如果前期你在尚有余力处理掉对方被奥秘BUFF过一轮的报告兵的时候没有选择有意识的破除对手的奥秘,比如刻意地使对方只BUFF一个报告兵,那么你将很难再伺机反打了,奇数骑的铺场,可是全炉石最快的卡组了。

还有个小知识:永不屈服先于照明弹,所以各位也不要仗着有姐夫就为所欲为。

猎人

默认为内战,起手留雷诺。

恶魔猎手

默认为奇数蛋,起手留雷诺。

 ●结语

好了,就这样吧,剩下一点是咸鱼的私心,咸鱼在B站定期直播,看心情帮水友上分,码字不易,能请大家点赞一下,评论一下,关注一下,支持一下吗?你们的支持就是我坚持的动力!那么,再见!


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