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瓦文联S10战队巡礼——TES:滔滔不可测,熠熠搏苍鹰!

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本文受权转载自:瓦罗兰文艺复兴联合会    作者:吧啦
专栏作者所产出的内容均为个人投稿,不代表官方的任何立场

说到TES,大家脑海里涌现出的,无非是一号种子、超强双C等词汇。

在MSC完成复仇后,TES在夏季赛一往无前,虽然在后半段因为遭遇研究而吃到一些败场,但是他们用夏季赛的表现向所有人证明,这支队伍的学习蜕变能力非同小可。

在夏季赛夺冠之后,破茧重生TES呈现出了一种势不可挡的姿态,现在,他们的目标只有一个——s10总冠军。

而能够支撑他们野心和实力的,就是他们五位实力顶级的选手。

惊才绝艳为卓,心无旁骛为定

Knight其实一直活在一种奇怪的氛围中。

擅长刺客,但必须赢线;团队要求他打出残局,也要求他收割残局。

我们常谈阵地型法师、爆发型法师与AD刺客,中单位有定位上不同的英雄,各自对线与团战有着不同的任务。19年春夏,Knight都是用着不同的英雄打着同样的任务——打输出(春28.6%夏29.7%),打赢线(常规赛MVP,单杀王第二名)。

刺客王和输出王在rank可以实现,在比赛里如此恣意发挥只有曾经s5的faker,拳头在版本里一年比一年强调定位与强势期,分工明确,无间配合的队伍远比独挑大梁者更强。

所有人都知道Knight输出能力极强,19年如果只看中单英雄的“输出”,整个LPL的中路无人能与他并肩(最接近的是Rookie,略逊一筹,德杯数据也非常恐怖)。建立在这种输出上是极高的资源获取量和资源占比,在19年的LPL夏季赛阶段,他也是整个LPL赛区最能“打钱”的中单,分均经济位列所有统计中单的头名。

15年走上职业赛场以来,Knight的职业道路还算顺利,出道天才中单。但是没有成绩、没有冠军,定位与擅长始终得不到巧妙的均衡,难以带队拿到决赛bo5的胜利完成蜕变,这些也始终困扰着他。

当年的Knight处于一个这样的境地:有着一定的实力,不过在盛产双c的lpl只能徘徊在中游。rank乱杀比赛守家,形容的就是Knight,韩服轻松千分,比赛困顿于季后赛,天赋不能够完全兑现对他来说也是一种痛苦的挣扎。

虽然是英雄海,定位上Knight的的确确更适合操刀ap刺客,这样的中单需要一个输出稳定技术过硬又能跟上自身站位的大核——或许每个天才中单都需要Jackeylove,又或许Jackeylove需要天才中单与他共舞,刀尖舔血的极致操作才是他的拿手好戏。

如今,他已不是那个无冠的天才,有了大c,Knight也能在外瞬杀专治天才中单的faker,在内达成lpl历史首位常规与决赛双料MVP的成就。夏季赛Knight一共使用了19个英雄,从工具人卡尔玛到rank刺客皎月,从前期腕豪到后期大核沙皇,他终于完成了rank与比赛状态的同步,打起来就是怎么玩怎么舒服。

这种转变在马后炮的角度谈,他有成绩了。

在官方采访中,他明确表达过这样的变化,Knight是“第三类中单”,Faker,Doinb的指挥+节奏发动机,Rookie,Caps的中期接管后期辅C,队伍院长,都不适合他。

Knight适合的,就是Knight风格的打法。

今年被包括ESPN在内的多家榜单评为第一的黄金左手,此次世界赛,将是他的证道之战,能否成为一个在成绩上被全世界所认可的顶级中单,一切尽在此刻。


少年凌云志,定攀更高峰

JackeyLove的优缺点众所周知,输出机器,指挥得当;闪现向前,偶有暴毙。

英雄联盟作为一款moba游戏,输出空间输出能力生存能力三者一直是此消彼长的,JackeyLove是一名打法明牌的选手,极致的兵线理解,凶悍的对线,团战游离靠前的走位。但是他的优点就是,不会永远把输出看得比生存重,在团队胜利需要的情况下也能稳住后排。

拉到上帝视角复原团战时,上单打野开团,中单AD输出,辅助保人,每个角色都有自身的任务。“AD,活着才有输出”“AD,活到最后”这种认知一直在我们赛区根深蒂固。在实力相当的前提下,一方的AD活到了最后,一定是对方刺客与开团的失职或是己方其他位置输出的不作为。

Jackeylove夏季赛的总死亡排第二,和第一名旧梦只有小数点后的差距,挨揍能力最强(夏季赛常规赛分均承伤17.5%),但分均伤害却达到了位置第一

数据将他的个人能力展露无遗,但同时也反映出,JackeyLove成为了重点突破对象。当前版本,下路占据了很高的BP地位,而由于有Jackeylove这样的选手在,如何在前期攻陷TES的下路一时成为了打TES的标准答卷。

出道即巅峰,持续到今日依然如火如荼,这个少年正处于他一生中最好的时候,世界赛表现如何,拭目以待吧。


锲而不舍,金石可镂

英雄联盟里,保护能力与切入能力始终是不相当的。

对辅助来说,保护能力,开团能力、坦度、消耗能力是不可兼得的,三者取其二已经是极限,塔姆就是代表,所以塔姆在赛场上是一个优选,其他保护型辅助出场率远低于开团型。即便是吃版本红利曾经大热的猫咪,也是因为溢出的回复能力和消耗能力才得到职业选手的钟爱。

Yuyanjia作为一个97年的大龄选手,进可MSC五选锤石,退可常规赛猫咪季后赛塔姆日女,在辅助位pick上,竟然也是全能的。职业选手,年龄越大越难快速适应版本变化,这比反应速度,比神经的退化更能影响赛场状态。

Yuyanjia是今年TES进步最大的选手,也是TES成绩进步的重要功臣。预言家是典型的五边形战士,开团,视野,保护,游走,对线五项能力全部位列联盟前列,常规赛辅助位kda第一名,场均助攻10.4实际上是常规赛助攻王。

数据第一,高光表现也非常多,最可贵的是季后赛表现比常规赛表现更进一步,心态稳定,敢打敢开,与JackeyLove有配合,操作肯定不在巅峰,但为人认真稳重,肯努力肯练,就难能可贵。

对于一个队伍新人来说,等待yuyanjia的将会是一段值得期待的世界赛,希望他能在本次比赛中吸取更多经验。


中流砥柱,定海神针

Karsa在TES队内扮演什么角色?

有人说,他是队内的雷达,负责收集敌方打野的信息。有人说,他的长处在于控图,可以根据三路的兵线随时调整路线;有人说,他的优势是他的经验,让他在任何时候都是队内最稳的那一个;还有人说,Karsa是TES队内最懂运营的人,他和左手的中野是TES的节奏发动机。

以上说法,全对。

Karsa在TES的作用非常重要,在野核当道的季后赛,Karsa是极少数选择了相类似的英雄但完全没有采用野核打法的选手。在他所参与的对局中,无论是盲僧还是男枪,打法都是类似的,那就是着重去影响线上,而非野区。

这样的策略对应的是TES需要帮助的双C,他们是一支以双C驱动为核心的队伍。在这样的战术体系中,打野其实很难有高光表现。但是Karsa不同,就算不会承担输出核心的任务,他也能够用精彩的团队表现来征服观众。

他的最大问题是英雄池问题,Karsa最为熟练的巨魔被砍以后,他其他的英雄都玩不出那个味儿了。玩野核帮线上不玩野核也帮线上,这就导致他的选角很容易被预判。

作为团队最稳定的一环,Karsa需要在世界赛上变得更强。


前路漫漫,璞玉待琢

观察TES已有的表现,双c英雄海,辅助常规辅助都拿得出手,卡萨五年野王,在不讨论369的情况下,滔搏的英雄池已经拉满。

bsyy的bp可操作性相当之高,顶级选手拿版本,一流选手逆counter,二流选手吃counter。369虽然经常需要bsyy主动去选红色方去留上单counter位,但是几次bo5打下来,369也都能对得起这个counter位的选择。

369是滔搏最年轻的选手,也是最受质疑的选手,就像JDG的yagao,yagao是四个队友以及教练过于顶级以至于非要寻找JDG的薄弱点只能找他。369则是打法过于激进操作并不顶级,防gank意识也有待提高,最重要的是,滔搏太经常输先锋团战了。

上半区的失利上单往往难辞其咎,滔搏前期指挥权不明,先锋团战胜率远低于小龙团与男爵团,而且滔搏场均小龙控制数2.6与四个队并列第一。

这次s赛对369的挑战是客观的,369应对挑战的能力也是客观的,滔搏其他四人bo5发挥实在太好,胜负常握在bsyy与369手中,同时bo5又总是赢,369今年收到的打击与胜利都是拉满的。

有多拉满?回看369的夏季赛,15个不同英雄的选用,8个100%胜率英雄,总KDA3.7,22%输出占比24%承伤占比,数据华丽,不混不躺,只有57%的参团率相对低了一些。进可上单基本功杰斯,退可猴子铁男,有着自己年轻的优点,也有版本上的绝对弱势。

是的,弱势就是英雄池的问题,他不太会玩奥恩,生涯胜率42.1%,奥恩虽然必吃巨魔天使的counter,但同样是奥恩,Zoom的奥恩只要在红色方选出几乎是必赢(88.9%),就像Knight的辛德拉(100%胜率13选用),lvmao的巴德(84.6%胜率13选用)。

这一点也是369需要去做到的,如果他不能跟上队友的英雄池的话,他就会成为团队的突破口。


战术

如上所说,游离在版本之外的稳吃ban位对队伍bp的加权非常之大,而S赛版本bp趋向其实是非常稳定的。

以下是我整理了历届S赛的前三BP英雄:

S2 - EZ (90,3%), 杰斯 (83,9%), 慎 (77,4%)
S3 - 劫 (100%), 慎 (96,8%), 飞机 (93,7%)
S4 - 牛头 (100%), 时光 (96,2%), 盲僧&大树 (92,3%)
S5 - 船长 (100%), 铁男 (98,6%), 蜘蛛 (97,3%)
S6 - 豹女 (100%), 辛德拉 (97,4%), 奥拉夫 (76,6%)
S7 (仅正赛) - 滑板鞋 (100%),猪女&皇子 (98,8%), 风女 (95%)
S8 (仅正赛) - 剑魔 (98,7%), 牛头 (97,4%), 厄加特 (94,8%)
S9 (仅正赛) - 潘森 (100%), 奇亚娜 (90,8%), 霞 (85%)

BP高度统一(95%以上),说明版本到最后还是会走向统一的答案。

版本强势非ban必抢的英雄占三个,强势组合占两个,如果选手独特专长英雄再占一个前三手ban人就结束了,余下的选人不论是搭配自身还是限制对手都会有着充足选择。

MarkYetter表示10.19会在多核的方向上纵深改动,越是多核,bp方略越会照顾多路,越是多路bp,单线ban率越低,稳吃ban位的选手越重要。

bsyy的bp不如homme稳健,也没有homme的前期布置,但是选手才是教练bp的最大底牌,夏决正面对垒终究还是bsyy赢了homme,JDG决胜局的前三手pick全被bsyy猜中,最后反而是红色方的滔搏阵容有combo,完整性更高,更全面,在这之中Knight要占五成功劳。

能够顶住拳头的三连削在决胜局拿出版本三流中单辛德拉,在s赛一样可以拿,敢不敢放,要看其他教练怎么想了。

观众在很长的一段时间,都用JDG是团队能力很强的队伍,TES是一个个人实力很强队伍来狭窄地概括队伍。

实际上jd的个人实力很强包括对线,TES反倒是团战比对线期更惊人,但是团战中的找机会能力和操作很难完全归类于团队还是个人。

TES的团战,分工与打法非常明确与独特,TES打上中配合,非常不一般。TES团战的主call是JackeyLove,Knight与369的配合是无声又默契的,经常不需要互相提醒就能目标一致准确进场。

默契是玄学的,无法用场外分析去解释的,JackeyLove决定团战的进退与主要目标,上中实现团控与击杀,下路提供规模伤害。TES的动线很自由,站位很松散,春决之后TES打团发生的最大变化就是松散的站位,也可能是被Lvmao的巴德一定四打怕了……

团队的进步需要自身的努力也需要对手的刺激,松散站位是一种提升。与团队脱节不同,松散站位有利于辅助盯防与防规模控制,团队脱节则是被抓单,站位的优势来源于视野的布控和地形的选择,根据支援习惯,先锋团阵型是在河道线型延展的,小龙团则是团型扩散。

众所周知TES的团战,解决一个C位难以威胁到他们,而因为先锋团的长廊地形,双C站位密切,给了对方发难后排的机会。而小龙不同,双人组可以迂回绕后,也不用像先锋一样需要在左右拉扯野怪后背。

我以前常写,赢TES,只需要赢小龙,赢小龙就能赢TES,这是从结果反推的过程,因为TES小龙团能力最强,如果能在TES最擅长的团战里赢下TES,基本也就奠定了队伍的优势。

这是TES赢龙不赢先锋的第二原因,要想打赢先锋团,要先靠小规模交锋赢血量优势,再拉扯先锋走出龙坑,在蓝buff与河道间拉扯交战,这两点对TES来说都比较难做到,原因就是:

小规模2v2TES对其他队没有优势,上野配合也不如上中。

TES常选红色方,就失去了蓝buff视野的优先权,即便是蓝色方,Yuyanjia也不是游走型辅助,也不应该游走。

我抽选了TES8场比赛的曲线截图:

TES胜4场TES负四场

TES经常在先锋团断腿,经济曲线在10-15分钟产生拐点,与队伍特点有关,也被双c强势负面影响。即使后期TES能够找回一些优势,也难以否认TES经常在先锋团失利,送出大节奏。

在BP上赢下英雄海的TES极难,小龙团TES专长,这赛季TES又是大龙钓鱼大师,所以赢TES最稳妥可能性最大的办法就是先锋团all in取得大优势,结束一路的对线期充分游走滚雪球扩大优势,稳住龙魂,运营拔外围塔,高地分拆用兵线压力结束比赛,TES就像自家的AD,是严重明牌队伍,大家都知道怎么赢TES时,TES也应该研究出不被这么赢的办法。

和大多数选手一样,TES的选手在中期也会有独特的习惯,比如说TES的中野同步游走,TES的团战中上打配合,游走却是中野一起走,上路单带,AD中路清线,辅助围绕中路推视野,所以TES前中后期都有一点必定执行的习惯,s赛最重要的就是跟随版本去变更队伍的作战习惯与即时战略,我看好TES的硬实力,但战术储备让人担忧。


破茧重生,剑指巅峰

总得来说,TES目前的状态是LPL最好的,在世界上也是最一流的队伍。

目前被分在D组,能给他们在小组内造成威胁的队伍并不多。DRX队员实力很好,但是教练CvMax擅长阴间BP,他们能走多远全看教练心情如何。而FLY的实力,以北美赛区的平均水平来说,也很难给TES以巨大压力。

TES更大的对手其实是自己,上野的英雄池,双C能否稳定发挥,辅助能否适应大赛压力,这都是一个考验。