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9月11日体验服停机更新(一):钟馗特效翻新、机制调整

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官方发布9月11日体验服停机更新公告,钟馗技能特效大改,新增了使用二技能时的个性动作,并使技能范围区域显示得更加明确,以下是公告内容原文:

【更新内容】

英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

钟馗

钟馗特效翻新

针对钟馗特效边界不清晰等问题,我们对整体特效进行了翻新,同时提升其整体品质,欢迎进行体验与反馈。

普攻:提升品质

被动:强化了边界感知和威胁度 并且特效元素更符合钟馗包装

一技能:强化了内外圈的差异 能量外溢的感受更符合英雄包装

二技能:新增二技能按下按键时的个性动作

大招:新增预警,强化范围区域展示 表现效果升级 让效果更加集中匹配实际范围

机制调整内容

针对大招的实际攻击范围,此前一直是和特效呈现出来的效果是有比较多的差异的,我们希望能够呈现“所见即所得”的良好交互体验,所以尝试调整了其碰撞范围,使其形状与表现的效果及指示器的范围更加一致,优化对抗双方的体验。

当钟馗的被动引爆在草丛中时,会隐去特效表现,这对于一个如此大范围且高威胁的技能预警来说是很不合理的,我们会对该效果做出调整。

二技能:技能伤害:700(+70/Lv)(+0.7Ap) → 650(+65/Lv)(+0.65Ap)

二技能:效果调整:第二段击退方向控制效果进行优化,使其更加稳定
二技能:效果增加:二技能在命中目标后,为目标增加1.5s的现形效果 

三技能:效果调整:碰撞区域由矩形调整为截扇形,更加贴合特效表现(实际面积比之前略大)

注:表现与机制调整将在体验服进行调试,针对大家的反馈我们会认真对待,期望能尽早在正式服与大家见面。

“传说中的长安城管,登场”

大家如何看待此次钟馗的调整呢?